jinakiraたんぶら

てきとうにやってます

April 18, 2014 at 8:19pm
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コンソール戦争だよ。セガと任天堂の時と同じだ。一方のバージョンの方がグラフィックが美しいゲームというのは必ず出てくるだろう。理由はともかく、より美しい独占ゲームも出てくるはずだ。我々は決して技術戦争に打って出たわけではないんだ。勝者の存在しない戦争のように感じているよ。

— Choke Point | コンソール戦争は「勝者の存在しない戦争」―『Titanfall』プロデューサー

April 16, 2014 at 9:39pm
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【あなたが「彼に恋をした」ということは、あなたが「彼にあいてる心の穴に、反応した」ということです。
彼の特徴で、あなたが「気に入ってる」か「気になってた」ところは、あなたが自分で気づいていない「自分に『ない』と思ってる」ところから「自分と似た」ところです】
【あなたが「私の心の穴にピッタリはまって、穴をふさいでくれるんじゃないか」と思える人ほど「あなたの心の穴の、苦しい部分」を刺激してくる人でもあるのです】

— なぜ、わたしたちは「愛してくれない人」を好きになるのか(エキサイトレビュー) - エキサイトニュース(1/2)

8:49pm
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コンサートの中で、パリの若い方々に向かって

『ルフィは海賊王になる夢を持っています。
 きっと彼の夢は叶うでしょう。 
 私も、今、夢が一つ叶いました。50年以上かかりました。
 あなたがたも、夢を持ち続けてください。
 その気持ちが強ければ、必ず叶うでしょう。
 諦めないで』
と、語りました。


ワンピース、と言う素晴しい作品を通して、世界中の皆さんに
少しでも、夢や希望や未来についてお話して行く事も
大切だと、思います。


だって、
『アニメは世界を救う』


と、本気で思っているのですから。

— 世界中に伝えたかった事〜アニメは世界を救う|田中公平のブログ My Quest for Beauty

April 13, 2014 at 11:59pm
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この「野球7イニング制」の導入は、大いに注目すべきだろう。

 1960年代(前の東京五輪の頃)の野球は、平均試合時間が約2時間半。2時間以内に終わる試合も珍しくなかった。が、最近のプロ野球は3時間を超えるのが当たり前。2013年の平均時間は3時間22分。

 この長さが現代の娯楽として適切かどうか。1854年、野球のルールが整えられたときは21点を先に取ったチームが勝ちで、100イニングを超えて2日に渡る試合もあった。それが(12進法に従って)1試合12イニングと短くなり、1857年には今日と同じ9イニングとなった。

 以来、このルールは、150年間変わっていない。

— 玉木正之コラム「スポーツ編」 野球が五輪競技に復活?! そのときはスピードアップの7イニング制?

April 12, 2014 at 9:45pm
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話題は“複数回の来場”におよび、今回の来場者へ累計の来場回数を問うという、ちょっとした試みが実施された。10回まで数える程度では、さも当然と言わんばかりに挙手が林立。そこからは5回刻みで数えることになったが、それでも手が挙げられ続け、“95~100回”の段階にて、ようやく最後の1人となった。最多の記録は102回で、次点は91回とのことだ。

— 電撃 - 劇場アニメ版『アイドルマスター』最終上映前の舞台あいさつをレポ。中村繪里子さんや今井麻美さんが今日までの感謝と今後の変化を語る

8:53pm
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限定版にはサントラCD、特典BDが付属している。特典BDの目玉は「HOMURA 1st take version.(stereo / 5.1ch)」。これは、物語の終盤の、あるシーンから後のほむらの声(CV:斎藤千和さん)の、ファーストテイク版を収録したもの。どうして劇場公開された音声と異なるテイクを収録したのかはブックレットに書かれている。

 聴き比べてみると、感情の強弱の表現がかなり変わっている。セリフは同じなのだから、そんなに変わらないではと思っていたが、通して聴いているとほむらというキャラクターから受ける印象がかなり変化して驚かされる。やはり上映されたバージョンの方が神秘的で、作品にマッチしていると感じる。

— 【買っとけ! Blu-ray/DVD】[BD]「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語」 - AV Watch

7:04pm
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開幕早々、西岡が長期離脱した阪神タイガースは頭が痛いだろう。だが、あの時のプレーに関しては、マスコミの報道は全然なってないね。確かに大歓声で声が聞こえず難しいプレーではあったが、あればハッキリ言えば西岡自身の怠慢なプレーが原因だ。

 それはなぜかと言うと、事前にライトの福留孝介との距離チェックが甘かったって事に尽きる。外野と内野の間のフライは外野手に優先権があり、声が聞こえない以上は事前に距離をチェックして打球を追っている福留に任すべきだった。「必死だったから」というのは若手の一軍半選手の言い訳で、西岡レベルならできるし、やらなければいけないプレーだった。自身の怠慢によって怪我してしまったのは悔やまれるだろう。ましてや、無茶を言うようだが、レギュラーはチームのためにもファンのためにも絶対怪我しちゃいけない……俺は王さんにそう教わった。西岡はもっともっと自覚を持たなきゃイカンよ。

— 「西岡の怪我は怠慢プレーだ」プロ野球ペナントレース野良犬予想 by愛甲猛

April 8, 2014 at 10:02pm
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カープが本拠地とするマツダスタジアムは昔(の広島市民球場)と違って広い。ランナーが二塁にいて、一、二塁間を抜けるヒットなら、まず1点は入ります。エンドランがかかっていれば、一塁ランナーは三塁までいくでしょう。つまり一、二塁間の打球に追いつけるセカンドがいるかいないかでカープの勝率は全然、違ってくると思うんです。それを考えるなら、やはり菊池を二塁手においておきたいですね

— 二宮清純「カープ菊池涼介、進化する“忍者”」 | SEIJUNプレミアム | 現代スポーツ | 現代ビジネス [講談社]

April 7, 2014 at 11:26pm
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観客の要望は多くの場合、漠然として貧困なものだし、その様な集合的欲望に沿うものを作るというのは、作家をその枠に縛る弊害がある。子供に向けたアニメであれば、消費物を超え、大きな驚きと、人生に深い影響を及ぼすのは、彼らが見たことの無い新しい価値観を、作り手の側が提示することではないだろうか。

— 『アナと雪の女王』少女を搾取するポップスター・プリンセス | k.onoderaの映画批評

11:26pm
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受け手を喜ばせる事がいつでも誠実ではない。つくり手がその時信じてる事を、必要あらば、スポンサーやおもちゃ会社をだまくらかし、受け手が期待していなかったものを作ることができる。例えば、「新世紀エヴァンゲリオン」という作品がそうだった。しかし商業主義に毒されてる観客は、不幸にもそれこそが不誠実だという錯覚に陥ることもある。

— 『アナと雪の女王』少女を搾取するポップスター・プリンセス | k.onoderaの映画批評